The witcher iv : cdpr abandonne le red engine pour l’unreal engine 5

À retenir :
– CD Projekt RED choisit Unreal Engine 5 pour The Witcher IV.
– Daniel Vavra exprime des réserves sur cette décision.
– Unreal Engine 5 est apprécié mais peut ne pas convenir aux jeux AAA à monde ouvert.
– D’autres éditeurs privilégient leurs moteurs maison pour les mondes ouverts.
– Oblivion Remake et Fable pourraient prouver la viabilité d’Unreal Engine 5.


**The Witcher IV : Daniel Vavra critique le choix de CD Projekt RED d’utiliser Unreal Engine 5**

Pour des raisons économiques, CD Projekt RED a décidé de se séparer du RED Engine, qui avait été un atout majeur pour The Witcher 3. La société polonaise fait désormais le pari d’opter pour l’Unreal Engine 5 comme fondement de son futur jeu, The Witcher IV. Cependant, cette décision suscite des interrogations chez Daniel Vavra, le réalisateur de Kingdom Come Deliverance II.

The witcher iv : cdpr abandonne le red engine pour l'unreal engine 5
Vavra évoque ses échanges avec des contacts au sein de CD Projekt et souligne que bien que l’Unreal Engine 5 soit très flexible et riche en outils capables d’optimiser le développement, il ne serait pas encore totalement adapté aux grandes productions AAA (A) à monde ouvert. Il insiste sur le fait que même si la situation peut évoluer avec le temps, les nombreux éditeurs qui s’aventurent dans ce domaine semblent privilégier d’autres moteurs souvent développés en interne.

Il prend notamment l’exemple d’Ubisoft et ses moteurs Anvil et Snowdrop. D’autres exemples incluent aussi les technologies utilisées pour Horizon/Death Stranding avec Decima Engine ou encore RAGE pour les jeux de Rockstar. Les RPG développés par Bethesda reposent sur le Creation Engine tandis que Kingdom Come Deliverance II utilise quant à lui CryEngine.

Avant même la sortie prévue de The Witcher IV, deux projets devront relever ces défis techniques : Oblivion Remake (qui reste à confirmer) et Fable, surtout si ce dernier choisit un format à monde ouvert plutôt que des zones interconnectées

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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

8 commentaires sur “The witcher iv : cdpr abandonne le red engine pour l’unreal engine 5

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