À retenir : – Rumeur de Midori confirmée par l’équipe du projet – Environnement totalement ouvert prévu – Mise en avant du gameplay multi et service en ligne – Personnalisation approfondie du taxi et de l’avatar – Objectif de lancement pour l’année fiscale 2028
Le jeu Crazy Taxi confirme son orientation GAAS. Initialement évoquée comme une simple rumeur par le célèbre Midori, l’orientation Games As A Service du reboot de Crazy Taxi est désormais pleinement confirmée par l’équipe en charge du projet. Dans une récente vidéo/interview, bien que peu généreuse en termes de séquences de gameplay (quelques microsecondes à peine), le studio Sapporo a levé le voile sur ses intentions pour le jeu : un environnement totalement ouvert, une forte dimension multijoueur et axée sur le service, plusieurs modes de jeu variés (courses-poursuites, cascades, exploration…), une personnalisation approfondie tant pour le taxi que pour l’avatar (sans confirmation quant à la possibilité de se déplacer à pied). Selon les informations fournies par la même source précédemment mentionnée, le jeu devrait être lancé au cours de l’exercice fiscal 2028 (du 1er avril 2027 au 31 mars 2028), avec en amont un remake de l’épisode original
Haha, je sens que ce jeu va être une catastrophe ambulante sur roues ! Sérieusement, qui a besoin d’un jeu de service avec son taxi ?!
Ce jeu s’annonce génial, j’ai hâte de personnaliser mon taxi et de me lancer dans des courses endiablées ! Vraiment prometteur !
Youpi, encore un remake pour remplir les caisses des éditeurs ! J’ai hâte de dépenser encore plus pour une version soi-disant améliorée
C’est quoi cette idée d’ouvrir complètement l’environnement ? On veut du bon vieux Crazy Taxi, pas un monde ouvert sans âme. Ridicule
Les micro secondes de gameplay dans la vidéo m’ont laissé sur ma faim, j’espère en voir plus bientôt. Mais ça s’annonce fun !
Encore un GAAS qui va ruiner le gaming, ces studios ne pensent qu’à nous faire payer pour du contenu à peine développé. Décevant