Crazy Taxi : l’orientation GAAS confirmée pour le reboot

À retenir :
– Rumeur de Midori confirmée par l’équipe du projet
– Environnement totalement ouvert prévu
– Mise en avant du gameplay multi et service en ligne
– Personnalisation approfondie du taxi et de l’avatar
– Objectif de lancement pour l’année fiscale 2028


Le jeu Crazy Taxi confirme son orientation GAAS. Initialement évoquée comme une simple rumeur par le célèbre Midori, l’orientation Games As A Service du reboot de Crazy Taxi est désormais pleinement confirmée par l’équipe en charge du projet. Dans une récente vidéo/interview, bien que peu généreuse en termes de séquences de gameplay (quelques microsecondes à peine), le studio Sapporo a levé le voile sur ses intentions pour le jeu : un environnement totalement ouvert, une forte dimension multijoueur et axée sur le service, plusieurs modes de jeu variés (courses-poursuites, cascades, exploration…), une personnalisation approfondie tant pour le taxi que pour l’avatar (sans confirmation quant à la possibilité de se déplacer à pied). Selon les informations fournies par la même source précédemment mentionnée, le jeu devrait être lancé au cours de l’exercice fiscal 2028 (du 1er avril 2027 au 31 mars 2028), avec en amont un remake de l’épisode original

Crazy Taxi : l'orientation GAAS confirmée pour le reboot
Avatar photo

Hyunkel

Très gros fan de Dragon Quest Dai no Daiboken, de jeux vidéo et de bière. 1 par 1 ou tout en même temps, ça dépend des jours.

6 commentaires sur “Crazy Taxi : l’orientation GAAS confirmée pour le reboot

Laisser un commentaire