À retenir : – Ubisoft Toronto licencie 33 membres de l’équipe – Réduction des effectifs après prise en charge du remake de Prince of Persia – 33 têtes sur plusieurs centaines concernées – Interrogation sur le timing des licenciements – Développeur travaillant également sur Splinter Cell Remake
Chez Ubisoft Toronto, des changements suite à la reprise de Prince of Persia Remake
La semaine commence avec une nouvelle qui ne manquera pas de faire réagir. Alors que l’équipe d’Ubisoft Toronto a récemment pris en charge le projet de refonte de Prince of Persia : Les Sables du Temps, la décision a été prise par la maison mère d’opter pour une réorganisation ciblée. Ce terme élégant cache en réalité le licenciement de 33 membres de l’équipe. Bien que ce nombre représente un faible pourcentage sur un effectif total non communiqué, la question se pose légitimement : pourquoi réduire les effectifs d’un développeur qui vient tout juste de reprendre un projet tant attendu, alors qu’un autre projet (Splinter Cell Remake) est également en cours depuis un certain temps ?
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !
12 commentaires sur “Ubisoft Toronto licencie 33 employés après récupération de Prince of Persia Remake”
Les gars, c’est la loi du marché, il faut être pragmatique. Si ça permet de sortir un meilleur jeu à la fin, tant pis pour ceux qui partent en cours de route!
C’est inadmissible de licencier du personnel alors qu’ils ont récupéré un projet aussi attendu que Prince of Persia Remake. Ubisoft devrait revoir ses priorités
Haha, les joueurs vont être contents d’apprendre que le remake avance mais que certains perdent leur job en chemin. C’est ça le progrès selon Ubisoft !
Franchement, ces gars d’Ubisoft Toronto ne savent pas ce qu’ils font. Licencier des gens alors qu’ils planchent sur un jeu culte, c’est du grand n’importe quoi!
Franchement, j’ai du mal à comprendre la logique derrière ces licenciements chez Ubisoft Toronto… Ils pourraient au moins donner une explication claire!
Les gars, c’est la loi du marché, il faut être pragmatique. Si ça permet de sortir un meilleur jeu à la fin, tant pis pour ceux qui partent en cours de route!
C’est inadmissible de licencier du personnel alors qu’ils ont récupéré un projet aussi attendu que Prince of Persia Remake. Ubisoft devrait revoir ses priorités
Franchement mec, si t’es pas content des choix d’Ubisoft tu peux aller voir ailleurs hein! Faut arrêter de pleurer pour tout et n’importe quoi
Haha, les joueurs vont être contents d’apprendre que le remake avance mais que certains perdent leur job en chemin. C’est ça le progrès selon Ubisoft !
LOL , les rageux diront toujours qu’Ubisoft fait tout de travers ! Mais bon, on sait bien qui sont les vrais fans ici!
Franchement, ces gars d’Ubisoft Toronto ne savent pas ce qu’ils font. Licencier des gens alors qu’ils planchent sur un jeu culte, c’est du grand n’importe quoi!
Pourquoi se débarrasser de membres de l’équipe alors qu’ils travaillent sur quelque chose d’aussi cool que Prince of Persia ? Ça n’a pas de sens!
Franchement, j’ai du mal à comprendre la logique derrière ces licenciements chez Ubisoft Toronto… Ils pourraient au moins donner une explication claire!
Ces licenciements sont une honte, ces pauvres employés méritaient mieux. Ubisoft aurait pu trouver d’autres solutions
Alors là c’est fort quand même… On nous annonce un nouveau Prince of Persia et dans la foulée on vire des gens? Belle mentalité chez Ubisoft Toronto
Ces suppressions de postes sont une aberration ! Comment peut-on sacrifier des talents alors qu’on est en pleine création d’un mythique remake ?
Moi je dis bravo à Ubisoft pour prendre des décisions impopulaires mais nécessaires pour l’entreprise. C’est le monde du business après tout!