Playstation teste la tarification dynamique sur le ps store

À retenir :
– playstation effectue des tests de tarification dynamique
– la tarification dynamique varie selon les territoires et les utilisateurs
– le système prend en compte l’historique d’achat des utilisateurs
– les promotions peuvent différer d’un utilisateur à l’autre
– les prix ne peuvent pas dépasser le prix normal


PlayStation expérimente un nouveau système de « tarification dynamique » sur son PlayStation Store, un sujet qui suscite déjà quelques controverses. Selon Polygon, l’entreprise réalise actuellement des tests à grande échelle concernant cette approche tarifaire.

Mais qu’est-ce que cela implique exactement ? En général, les prix numériques sont assez homogènes à l’échelle mondiale, avec certaines variations dues aux différences de pays et quelques promotions accessibles à tous, comme une réduction pour les abonnés PS Plus par exemple. Toutefois, la tarification dynamique introduit de nouveaux éléments qui tiennent compte non seulement des régions mais aussi des utilisateurs eux-mêmes, même s’ils se trouvent dans le même pays.

Playstation teste la tarification dynamique sur le ps store
En d’autres termes, ce système permet d’ajuster les prix en fonction des besoins individuels. Par exemple, si un jeu vient à manquer de stock pour une raison particulière dans un pays donné, il pourrait ne pas bénéficier de la même promotion que dans un autre lieu voisin. Ce mécanisme peut également jouer sur votre historique d’achats : imaginez qu’un ami ait accès à une réduction sur un titre récent alors que vous n’y avez pas droit parce que le système estime que vous êtes prêt à payer le prix fort dès sa sortie. À l’inverse, ce principe pourrait également faire bénéficier ceux qui démontrent leur fidélité envers une franchise ; ainsi, le dernier opus d’une série pourrait être légèrement moins cher pour ceux ayant acheté les précédents volets.

Selon Polygon toujours, PlayStation effectuerait ces tests sur 139 jeux différents — parmi lesquels figurent des titres emblématiques comme The Last of Us : Part II et God of War Ragnarök — répartis dans 68 régions du monde avec des variations tarifaires allant de 5,3 % à 17,9 %. Il est crucial de noter que ce système fonctionne uniquement sous forme promotionnelle et ne peut jamais conduire à une augmentation du prix ; en effet, aucun joueur ne se retrouvera confronté à des tarifs supérieurs aux normes habituelles

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Drak

Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.

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