À retenir : – The Blood of Dawnwalker n’aura pas de mode 60FPS sur consoles. – Deux modes disponibles : 4K/30FPS et 4K Dynamique/40FPS. – Pas d’informations sur la version Series S. – Un gain visuel prévu uniquement pour PS5 Pro. – Le jeu sortira le 3 septembre.
The Blood of Dawnwalker ne sera pas disponible en 60FPS sur consoles, même sur la PS5 Pro. En effet, lors d’une récente présentation du gameplay des versions consoles, le studio Rebel Wolves a révélé cette déception. Les joueurs devront se contenter de deux modes graphiques : un mode 4K à 30FPS et un autre en 4K dynamique à 40FPS. Pour l’instant, aucune information n’a été donnée concernant la version Series S.
L’absence d’un mode Performance à 60FPS, surtout dans le contexte actuel où cela est devenu une norme attendue, laisse perplexe. Cela pourrait s’expliquer par la taille réduite de l’équipe de développement ; il convient de rappeler que ce n’est pas CD Projekt Red derrière ce projet. Il y a peut-être une chance qu’une mise à jour future propose ce réglage tant espéré. Quoi qu’il en soit, le jeu est prévu pour sortir le 3 septembre prochain
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.
C’est fou comme certaines personnes peuvent être rages. Un jeu qui a l’air prometteur et vous ne parlez que des FPS… Triste !
Je suis super content de voir que le jeu sort enfin, mais j’attendais un peu mieux niveau performance. Dommage !
Franchement, c’est décevant. On est en 2023 et pas de 60FPS sur console ? C’est vraiment pas top !
Mouais… Perso je préfère jouer au max quitte à sacrifier les FPS. Mais bon chacun ses goûts hein!
Sérieux ? Qui a besoin de 4K quand on peut avoir du fun en jouant à des jeux comme ça ! Arrêtez d’être si exigeants
Hé les gars, arrêtez de vous plaindre ! Si vous voulez du 60FPS, achetez un PC comme tout le monde
Pour un jeu qui s’annonce aussi bien, ils auraient pu faire un effort pour le framerate. Je suis déçu !
Ah bah voilà encore un studio qui nous la fait à l’envers… Pas de 60FPS et on nous dit que c’est normal ? Non merci