À retenir : – apple teste deux manettes T6502 et T1057 pour macOS 26.7 – les manettes possèdent des commandes modernes classiques – la manette T6502 fonctionne uniquement en USB sans capteurs – la version T1057 dispose de fonctionnalités avancées comme le bluetooth – apple pourrait se lancer davantage dans le gaming sur mac
Apple est en train de tester au moins deux manettes de jeu, comme le révèle le code de la version candidate de macOS 26.7. Ces manettes, identifiées par les numéros T6502 et T1057, se rapprochent des commandes classiques d’une manette moderne tout en se distinguant par leur connectivité, leurs capteurs et leurs systèmes de vibrations.
Concernant ces deux modèles aux caractéristiques distinctes, les références T6502 et T1057 ont été découvertes dans la première version candidate de macOS 26.7, comme l’a noté pdfu. Cette version contenait des éléments permettant d’identifier les deux manettes, de gérer leurs commandes et d’interagir avec leur système vibratoire. Cependant, Apple a ensuite retiré ces détails dans la seconde version candidate.
Les deux manettes s’inspirent fortement des designs utilisés par Xbox et PlayStation. Elles sont dotées de quatre boutons ABXY, d’une croix directionnelle, ainsi que de deux sticks analogiques qui sont également cliquables. En outre, elles possèdent des boutons pour le Home et le Menu.
La version T6502 semble être le modèle plus basique parmi les deux. Elle fonctionnerait uniquement via USB et comprend un bouton Options sans intégrer ni accéléromètre ni gyroscope. De plus, le code ne fait pas mention d’un pavé tactile ou encore de boutons arrière ou micro haut-parleur.
En revanche, le modèle T1057 offre un design plus sophistiqué. Ce prototype peut se connecter à la fois par USB et Bluetooth ; son accéléromètre et son gyroscope seraient capables de détecter des mouvements sur trois axes différents. Par ailleurs, les approches pour le retour haptique diffèrent entre les deux modèles : le T6502 sépare les vibrations entre les poignées gauche et droite grâce à une technologie nommée « Synthetic », qui permet à plusieurs demandes vibratoires d’utiliser un même moteur sans créer de distorsions sonores.
Le modèle T1057 utilise quant à lui un moteur haptique unique mais adressable capable générer divers effets tels que vibration ou clics mentionnés directement par la manette elle-même. Cela laisse penser qu’Apple teste différentes solutions avant éventuellement lancer ces produits sur le marché.
Une question demeure : pourquoi Apple souhaiterait-elle entrer dans l’univers des manettes alors qu’il existe déjà tant d’options ? À ce jour, il n’y a pas encore d’explication claire à cela… Cela pourrait cependant indiquer qu’Apple envisage un avenir plus axé sur le gaming avec ses Mac , ce qui serait une excellente nouvelle pour tous les joueurs !
Mouais, encore une fois Apple qui essaie de se la jouer innovant alors que c’est juste un copier-coller des manettes existantes. Ça va encore être hors de prix !
Hahaha 😂 j’adore comme Apple pense qu’on va courir acheter leurs jouets en plastique à ce prix-là… Ils doivent vraiment croire qu’on est tous riches !
J’suis désolé mais ils pourraient pas faire mieux que ça ! Je ne vois pas l’intérêt d’acheter une manette qui a déjà été faite par d’autres marques
Sérieusement ? Une autre manette de jeu ? Comme si on avait pas assez d’options sur le marché. Faut arrêter de faire du bruit pour rien
Les vibrations haptique et tout ça, c’est le future les amis ! Finis les anciens contrôleurs, vive le progrès technologique 🌟!
Enfin, Apple se lance dans le gaming ! J’espère qu’ils vont vraiment innover avec ces manettes, ça pourrait changer la donne
Mouais, encore une fois Apple qui essaie de se la jouer innovant alors que c’est juste un copier-coller des manettes existantes. Ça va encore être hors de prix !