À retenir : – Manette USB-C pliable spécialement pour iPhone. – Poids léger de 101 grammes pour une meilleure portabilité. – Compatibilité avec la plupart des smartphones à écran jusqu’à 7 pouces. – Sticks capacitifs remplaçant les mécanismes cliquables traditionnels. – Prix de 110 euros face à d’autres manettes concurrentes.
Razer a récemment lancé la Prio, une manette USB-C spécialement conçue pour pallier l’un des principaux inconvénients des contrôleurs destinés à l’iPhone : leur encombrement. Grâce à son design innovant, ses deux poignées peuvent pivoter et s’emboîter lorsqu’elle n’est pas utilisée. Avec un poids de seulement 101 grammes, cet accessoire se glisse plus facilement dans une poche qu’une manette télescopique traditionnelle. En France, le prix de vente est fixé à 110 euros.
Dépliée, la Prio est compatible avec les smartphones ayant un écran allant jusqu’à 7 pouces. Razer mentionne spécifiquement l’iPhone 17 Pro Max comme étant parmi les modèles pris en charge et assure que de nombreuses coques peuvent rester installées lors de l’utilisation de la manette. La connexion filaire supprime le besoin d’appairage Bluetooth tout en alimentant directement le contrôleur ; toutefois, il faut noter qu’il n’y a pas de port USB-C permettant de recharger le téléphone pendant que vous jouez.
En ce qui concerne sa conception, la plupart des manettes semblables utilisent une structure centrale extensible qui conserve une grande largeur même lorsqu’elles ne sont pas utilisées. La Razer Prio adopte une approche différente : chaque moitié pivote vers l’intérieur et les commandes se logent dans la coque opposée pour réduire son épaisseur lorsque pliée. Cette fonctionnalité vise particulièrement les utilisateurs en déplacement ou ceux souhaitant jouer durant leurs pauses.
Avec ses 101 grammes, cette manette est légèrement plus légère qu’un modèle classique destiné au salon. Sa performance dépendra cependant largement de sa capacité à rester compacte lorsqu’elle est repliée ainsi que de la solidité des charnières et protection offerte aux commandes lorsqu’elle partage un espace avec d’autres objets comme des clés.
En termes de compatibilité, Razer annonce que la Prio fonctionne avec les iPhones ainsi que certains téléphones Android dotés d’un port USB-C. Cela exclut automatiquement les anciens iPhones munis d’un connecteur Lightning sans adaptateur non recommandé pour ce type d’utilisation.
La manette dispose également d’une disposition complète comprenant tous les éléments habituels : croix directionnelle à quatre directions, quatre boutons sur le devant, deux sticks symétriques ainsi que gâchettes et boutons supplémentaires. Un bouton permet également d’accéder rapidement à l’application Razer Cortex Mobile qui regroupe tous vos jeux installés tout en offrant accès aux réglages et mises à jour du micrologiciel — notez que cette application ne nécessite pas d’abonnement.
Par ailleurs, Razer met en avant ses boutons silencieux garantissant un retour tactile — un choix judicieux pour éviter déranger ses voisins lors des trajets. Les sticks sont qualifiés par le fabricant comme résistants au drift mais sans données précises concernant leur longévité ni tests indépendants disponibles jusqu’à présent.
Une caractéristique intrigante réside dans ses sticks capacitifs; au lieu du classique clic mécanique pour L3 et R3, ces derniers détectent simplement le contact du pouce permettant ainsi un boîtier compact bien qu’ils modifient légèrement certaines mécaniques habituelles dans divers jeux vidéo—la détection devra être testée jeu par jeu pour assurer leur efficacité prévue.
Concernant la prise en charge logicielle sur iOS : nombreux titres acceptent déjà ces commandes physiques incluant plusieurs jeux proposés sur Apple Arcade mais cela reste non universel ; il faudra aussi vérifier si chaque titre prend correctement en charge ces fonctionnalités lors du branchement de la Prio afin qu’elle transforme effectivement vos interactions tactiles en actions via boutons physiques.
Razer vise également le secteur du streaming évoquant Xbox Cloud Gaming ou encore Steam Link entre autres — ici encore (comme toujours) ,la qualité perçue dépendra fortement du réseau Wi-Fi ou mobile utilisé lors du gameplay distant où une mauvaise connexion pourrait engendrer latence ou artefacts visuels indésirables malgré tout effort fourni par le contrôleur lui-même.
À partir du prix annoncé de 110 euros , il sera comparé face aux modèles concurrents souvent mieux équipés (par exemple ceux offrant recharge traversante) ; néanmoins toute évaluation doit aussi prendre compte son mécanisme pliable unique additionné au faible poids global . Pour ceux transportant déjà beaucoup (un sac), cet avantage peut s’avérer insuffisant face aux concessions proposées telles que l’absence recharge simultanée pendant le jeu ce qui pourrait poser problème après plusieurs heures passées sur votre appareil Apple sans possibilité charger efficacement
Dans tous ces aspects mis ensemble , on peut dire clairement: bien que très séduisante grâce notamment son format ingénieux adapté déplacements intensifs , elle amènera certainement questionnements autour fonctionnalité précise comparativement dispositif proposé traditionnellement jusqu’alors tant certains compromis devront être acceptés avant passer éventuel achat final – affaires suivies seront donc prochains essais pratiques délivrant réponses définitives quant promesses tenues durant utilisation quotidienne réelle !
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !
11 commentaires sur “La manette razer prio, conçue pour iphone, allie compacité et performance”
Franchement, la Razer Prio, c’est un peu se foutre de notre gueule. Une manette qui coûte 110€ et même pas de port USB-C pour recharger pendant le jeu ? Complètement débile !
Vraiment top cette Prio! Surtout si elle tient bien dans la poche sans tout exploser comme les autres manettes classiques ! Les commandes silencieuses aussi c’est génial!
C’est sympa cette manette mais sans vibrations et avec des sticks capacitifs… C’est pas trop ma tasse de thé. J’aime sentir la résistance quand je joue
Avec tous ces inconvénients (pas de recharge pendant le jeu, sérieux ?), je ne comprends pas comment on peut parler d’innovation. Qu’on arrête avec ce marketing trompeur !
Franchement, la Razer Prio, c’est un peu se foutre de notre gueule. Une manette qui coûte 110€ et même pas de port USB-C pour recharger pendant le jeu ? Complètement débile !
Vraiment top cette Prio! Surtout si elle tient bien dans la poche sans tout exploser comme les autres manettes classiques ! Les commandes silencieuses aussi c’est génial!
Ah oui, chouette une manette USB-C… Comme si on avait besoin d’un truc qui prend encore plus de place dans nos poches déjà pleines de merde
Trop cool ça! Ça va me sauver des heures dans le métro à jouer sur mon iPhone sans galérer! La légèreté est un vrai bonus aussi!
J’adore l’idée d’une manette pliable, super pratique pour emporter partout. Je trouve que Razer a vraiment bien pensé son produit. Hâte de l’essayer !
On dirait encore un autre gadget inutile pour les gamers en déplacement… Vous êtes vraiment prêts à balancer votre argent là-dedans ? Ridicule
Vous avez déjà essayé des jeux avec ça ou quoi? Franchement je sens que ça va ramer sévère avec les vieux jeux où tu dois cliquer tout le temps
C’est sympa cette manette mais sans vibrations et avec des sticks capacitifs… C’est pas trop ma tasse de thé. J’aime sentir la résistance quand je joue
Mais qu’est-ce que c’est génial ! Je rêvais d’une manette qui se plie ! J’ai toujours un mal fou à caser mes gadgets dans mon sac à dos. Bravo Razer !
Bah alors les rageux, venez pas faire chier si vous n’êtes pas contents! Moi j’suis fan du concept et j’pense que ça déchire!
Avec tous ces inconvénients (pas de recharge pendant le jeu, sérieux ?), je ne comprends pas comment on peut parler d’innovation. Qu’on arrête avec ce marketing trompeur !