Roblox Build facilite la création de jeux sur mobile

À retenir :
– Intégration d’un nouvel outil Build dans l’application mobile Roblox.
– Génération automatique de jeux à partir d’une description écrite.
– Possibilité de tester et modifier les créations par conversation.
– Lancement en alpha publique prévu pour le 28 juillet 2026 en Nouvelle-Zélande.
– Système de découverte pour favoriser les jeux engageants.


Roblox s’apprête à faciliter la tâche de ceux qui souhaitent créer des jeux sur iPhone grâce à un nouvel outil appelé Build. La plateforme a pour ambition de transformer davantage de joueurs en véritables créateurs. Cet outil sera intégré dans l’application mobile iOS (et également Android) et permettra de générer une première version jouable d’un jeu simplement à partir d’une description écrite.

L’objectif est clair : offrir la possibilité de concevoir une expérience Roblox sans avoir besoin d’accéder immédiatement à Roblox Studio sur Mac ou PC. Avec Build, les utilisateurs pourront exprimer leur idée en utilisant un langage naturel, que ce soit un jeu d’aventure se déroulant dans une forêt ou une course futuriste. L’intelligence artificielle se chargera alors de créer une base incluant les mécaniques du jeu, l’environnement, les personnages, le style visuel, les sons et plusieurs éléments interactifs.

Roblox Build facilite la création de jeux sur mobile
Après cette phase initiale de création, le projet pourra être testé et modifié au fur et à mesure par le biais d’échanges avec l’outil, partagé avec des amis ou encore finalisé dans Roblox Studio. Notons que ces deux outils partageront la même infrastructure technique ainsi que les modèles IA et l’historique des discussions. Comme le souligne Roblox : « Build étend Roblox Studio, que les créateurs utilisent avec succès depuis des années, dans l’application Roblox. »

Roblox Build facilite la création de jeux sur mobile
Le lancement prendra place en alpha publique en Nouvelle-Zélande dès le 28 juillet 2026 pour des utilisateurs dont l’âge aura été vérifié. Les créations qui auront passé les contrôles de sécurité seront accessibles mondialement aux utilisateurs âgés d’au moins 16 ans. Une version basique sera gratuite tandis que certaines options payantes sont envisagées pour les créateurs souhaitant aller plus loin.

Roblox met aussi en avant son système de découverte qui continuera à privilégier les jeux capables de captiver durablement les joueurs afin d’éviter la saturation par des projets générés massivement. Bien que Build puisse ouvrir la voie à une démocratisation du développement mobile, le véritable défi demeurera toujours celui de proposer aux joueurs une expérience suffisamment attrayante pour qu’ils aient envie d’y revenir régulièrement

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Nicolas

Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !

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