À retenir : – chute d’audience de battlefield 6 entraînant des licenciements – vague de licenciements touchant les studios DICE, Criterion, Ripple Effect et Motive Studios – lancement initial réussissant avec 7 millions de ventes en 3 jours – contenu saisonnier ne répondant pas aux attentes des joueurs – pic d’audience se maintenant difficilement à 50.000 joueurs sur Steam
**Battlefield 6 : une vague de licenciements inévitable face à la chute d’audience**
Le marché des jeux vidéo, particulièrement celui des jeux à service, peut se révéler impitoyable. Même lorsqu’une entreprise connaît un succès retentissant, cette victoire semble parfois être de courte durée. C’est le cas pour Battlefield 6 qui, après un lancement impressionnant avec 7 millions de copies écoulées en seulement trois jours, fait aujourd’hui face à une sévère baisse d’audience.
En réponse à cette situation préoccupante, Electronic Arts a décidé d’annoncer une vague de licenciements au sein des quatre studios impliqués dans le développement du jeu : DICE, Criterion, Ripple Effect et Motive Studios. Pour l’heure, le nombre exact d’employés concernés par ces suppressions de poste n’a pas été précisé.
Malgré ce départ en fanfare, la lassitude des joueurs s’est installée rapidement. Nombreux sont ceux qui se sont tournés vers la concurrence avec des titres tels qu’Arc Raiders. De plus, le contenu saisonnier proposé n’a pas su satisfaire les attentes des fans et a été entaché par plusieurs controverses autour d’une monétisation jugée excessive ainsi que par l’intégration de l’intelligence artificielle pour concevoir certaines skins.
Aujourd’hui, même la Saison 2 n’a pas su redresser la barre. Les pics d’audience peinent à dépasser les 50 000 joueurs sur Steam pendant la semaine (et environ 70 000 durant le week-end), un chiffre bien éloigné des sommets atteints lors du lancement (750 000) et même lors de la Saison 1 où le pic était encore significatif avec environ 500 000 joueurs actifs
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.
7 commentaires sur “Battlefield 6 : licenciements chez electronic arts après une chute d’audience”
Je suis choqué ! Le lancement était pourtant super et maintenant on parle de licenciements ? C’est triste de voir ça… J’espère que les développeurs trouveront vite un autre projet
Alors là, quel retournement ! Battlefield 6 n’arrête pas d’évoluer mais toujours dans la mauvaise direction !! Et dire qu’on nous a vendu du rêve sans même tenir leurs promesses
Super article, ça met bien en lumière ce qui se passe dans le secteur. Espérons que ça donne un coup de fouet aux autres studios pour éviter ce genre d’erreurs
Franchement, Battlefield 6 c’est devenu la galère ! J’ai pris ma manette et je l’ai balancée contre le mur tellement j’en ai marre de ces mises à jour pourries
C’est fou comme un jeu peut commencer sur les chapeaux de roues et finir dans le néant. Je vais plutôt passer sur Arc Raiders, au moins eux ils essaient de faire quelque chose de mieux
Bravo à EA pour leur incroyable gestion des studios. Ils ont vraiment réussi à transformer un bon jeu en déception totale. Bravo les gars… quelle ironie !
Je suis choqué ! Le lancement était pourtant super et maintenant on parle de licenciements ? C’est triste de voir ça… J’espère que les développeurs trouveront vite un autre projet
LOL, qui aurait cru que Battlefield pourrait tomber si bas ? Franchement, c’est comme regarder une série qui s’éteint lentement… Dramaaaaa ! 😂😂😂
Alors là, quel retournement ! Battlefield 6 n’arrête pas d’évoluer mais toujours dans la mauvaise direction !! Et dire qu’on nous a vendu du rêve sans même tenir leurs promesses
Super article, ça met bien en lumière ce qui se passe dans le secteur. Espérons que ça donne un coup de fouet aux autres studios pour éviter ce genre d’erreurs
Franchement, Battlefield 6 c’est devenu la galère ! J’ai pris ma manette et je l’ai balancée contre le mur tellement j’en ai marre de ces mises à jour pourries
C’est fou comme un jeu peut commencer sur les chapeaux de roues et finir dans le néant. Je vais plutôt passer sur Arc Raiders, au moins eux ils essaient de faire quelque chose de mieux
Bravo à EA pour leur incroyable gestion des studios. Ils ont vraiment réussi à transformer un bon jeu en déception totale. Bravo les gars… quelle ironie !