Battlefield 6 : l’optimisation sur xbox series s bénéfique pour tous

À retenir :
– Le développement de Battlefield 6 a été un défi sur Xbox Series S.
– Il y a eu des problèmes de plantage lors du développement.
– L’optimisation pour la Series S a amélioré la performance sur tous les supports.
– DICE n’a pas commenté d’autres plateformes comme la Switch 2.
– Christian Buhl souligne l’importance de cette optimisation.


**Battlefield 6 : DICE souligne l’impact du développement sur Xbox Series S pour l’optimisation des autres plateformes**

Il est indéniable que de nombreux développeurs ont rencontré des difficultés au fil des ans en raison de la nécessité de créer des versions adaptées à la Xbox Series S. Cependant, certaines voix se sont élevées pour partager une perspective différente. À l’image de Larian avec Baldur’s Gate III, Christian Buhl de DICE a expliqué que le développement de Battlefield 6 sur cette console n’a pas été exempt d’obstacles. Il a même mentionné qu’il y a environ 6 à 12 mois, « nous avons réalisé que plusieurs niveaux plantaient dessus. »

Battlefield 6 : l'optimisation sur xbox series s bénéfique pour tous
Bien que le défi ait été considérable pour atteindre un bon fonctionnement en 60 FPS, Buhl a souligné que le travail d’optimisation destiné à gérer la mémoire plus limitée s’est finalement avéré bénéfique pour toutes les autres plateformes, permettant ainsi d’assurer des économies et une stabilité optimales.

Concernant une éventuelle Switch 2, lors d’un entretien avec Kotaku, un représentant de DICE a clairement indiqué qu’ils ne pouvaient pas aborder ce sujet et ne parleraient que des supports déjà officiellement annoncés. Ainsi, la question demeure sans réponse

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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

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