À retenir : – bethesda valide le dlss 5 à 100% – la technologie améliore les visages des personnages – les prochains jeux incluront the elder scrolls vi et fallout 5 – nvidia assure que les développeurs gardent le contrôle sur le rendu – le dlss 5 marque une étape majeure pour les développements futurs
DLSS 5 : entre controverse et approbation, Bethesda soutient pleinement les nouveaux outils d’intelligence artificielle
Il est vrai que Bethesda n’a pas toujours fait du chara-design un point fort de ses jeux RPG, malgré la richesse des interactions avec les nombreux PNJ. L’introduction de la technologie DLSS 5 représente donc une avancée considérable pour l’éditeur, car elle permet d’améliorer significativement les visages des personnages de manière efficace. Todd Howard, le PDG de Bethesda, ne cache pas son enthousiasme à ce sujet et affirme que cette technologie constitue une étape déterminante pour l’avenir des développements, en précisant que « le cas Starfield », présenté plus bas, n’est qu’un avant-goût. Les futurs RPG tels que The Elder Scrolls VI et Fallout 5 bénéficieront ainsi de cette compatibilité avec les nouveaux outils proposés par Nvidia.
Il est amusant d’imaginer qu’au moment où nous prendrons enfin en main The Elder Scrolls VI, il se pourrait bien que nous soyons déjà au DLSS 7 ou même 8. En attendant, Nvidia répond aux critiques soulevées depuis la présentation de cette technologie en insistant sur le fait que les outils DLSS 5 ne sont pas de simples filtres. Les développeurs conserveront un contrôle total sur le rendu amélioré et pourront choisir d’optimiser soit tous les éléments graphiques comme les visages et textures détaillées, soit se concentrer uniquement sur l’amélioration des décors et la gestion de la lumière sans toucher aux détails comme… les cheveux
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.
Je rigole tellement en lisant ça ! Quand est-ce que Bethesda aura des personnages qui ne ressemblent pas à des mannequins ?
En gros, ils nous disent qu’avec DLSS 5, on pourra toujours rencontrer des PNJ moches mais avec un éclairage correct. Génial
C’est vrai que tout ça c’est bien beau mais j’espère qu’ils vont pas juste balancer du flou sur les animations
N’importe quoi cette histoire de DLSS 5. Les devs devraient plutôt se concentrer sur le gameplay au lieu de faire briller les textures
Putain les gars heureusement qu’il y a cela sinon ce serait encore plus triste niveau graphismes pour Starfield
Dites-moi que vous rigolez… Pourquoi on s’embête avec cette technologie alors qu’ils ne peuvent même pas faire un jeu sans bug?
C’est bon, on a enfin un moyen de rendre ces visages moins moches ! Merci Bethesda !
Alors là si ça marche même pour Fallout 5 je suis hype ! Comme quoi l’IA peut faire quelque chose de formidable pour les jeux
Franchement je vois pas l’intérêt, après avoir vu des jeux comme ça, c’est pas une IA qui va rendre les choses mieux
Bah franchement je suis excité par le futur avec du DLSS. Les graphismes peuvent vraiment changer la donne dans nos RPG préférés !
Mouais, encore une promesse que Bethesda va foirée… J’attends de voir avant d’être emballé comme un enfant à Noël
Mais sérieux? D’ici The Elder Scrolls VI on sera déjà à la version 10! Faudra plus attendre de nouvelles générations!