À retenir : – Jonathan Blow exprime son mécontentement sur Braid : Anniversary Edition. – La remasterisation a pris beaucoup de temps pour peu de résultats. – Les ventes du jeu sont jugées décevantes par Jonathan Blow. – Le projet d’un nouveau jeu sokoban est en attente faute de financement. – Les besoins financiers de l’entreprise ne sont pas satisfaits.
Jonathan Blow ne cache pas son mécontentement concernant Braid : Anniversary Edition. Après le succès critique de The Witness, il avait prévu de développer un nouveau jeu de réflexion inspiré du genre sokoban. Ce projet, bien qu’il soit moins ambitieux que ses précédents travaux, visait à attirer un public plus large. Cependant, pour concrétiser une telle idée, des ressources financières sont nécessaires.
Malheureusement, Blow semble avoir mal évalué la situation avec Braid : Anniversary Edition. La remasterisation du jeu a traîné en longueur sans offrir le retour commercial espéré. Même avec l’apport financier de Netflix pour son catalogue mobile, les résultats sont décevants : « Par rapport à nos besoins financiers pour survivre, les ventes sont à chier. » Autant dire que la situation est alarmante.
Faute de moyens suffisants, l’équipe n’est actuellement pas en mesure de travailler pleinement sur le code pour son jeu sokoban. Cela signifie qu’il faudra probablement plusieurs années avant d’apercevoir ce projet abouti
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.
Je suis plutôt d’accord avec l’article, c’est vrai qu’ils ont mis longtemps pour un résultat pas à la hauteur… Mais j’aime quand même le concept initial
C’était cool d’entendre Jonathan parler franchement; ça change des autres développeurs qui cachent leurs échecs!
Mouais, franchement j’comprends pas l’engouement autour de ce gars. Il a fait un bon jeu, ok, mais là… Stop !
Ah enfin quelqu’un qui dit les choses clairement ! C’est du grand n’importe quoi ce Braid Anniversary Edition
Mais sérieux, qui achète encore des jeux comme ça ? À part les nostalgiques qui se font avoir !
Haha j’adore lire les rageux ici! Vous êtes trop durs sur Blow! Pour moi Braid reste culte malgré tout !
Perso, j’ai adoré Braid et je trouve que cette version anniversaire apporte une touche sympa. Remaster ou pas, c’est toujours aussi fun !
C’est marrant comment certains ne comprennent même pas l’essence du jeu! C’est du génie en barre ce mec!
😀 Perso j’ai trouvé cette édition super marrante et magnifique visuellement; chapeau à l’artiste derrière ça!
Je suis plutôt d’accord avec l’article, c’est vrai qu’ils ont mis longtemps pour un résultat pas à la hauteur… Mais j’aime quand même le concept initial
Les rumeurs disent qu’il bosse très dur sur son prochain projet ; juste besoin d’un petit coup de pouce financier
Ce Jonathan Blow il doit arrêter de nous faire rêver avec des remasters à deux balles. Mais quel flop
Sincèrement je pense que chacun y trouvera son compte selon ses goûts en matière de jeux vidéo ! Pour moi ça reste intéressant
On dirait que Blow s’est perdu dans ses idées. Le jeu était mort né dès le début, même avec Netflix derrière
J’suis désolé mais Braid c’est vraiment pas la claque qu’on attendait. Encore un coup de Blow pour rien ! Franchement déçu