Capcom mise sur l’ia pour l’avenir du re engine

À retenir :
– l’ia non générative sera centrale dans les développements futurs de capcom
– le projet rex évoluera en efficacité au fil des années
– le moteur re engine offre une souplesse entre différentes plateformes
– optimisation et performances sont des priorités pour capcom
– amélioration du rendu pour les mondes ouverts est attendue


Capcom l’admet : l’intelligence artificielle (non générative) sera un des fondements de l’avenir de RE Engine. Il n’est pas surprenant d’affirmer que l’IA fait désormais partie intégrante du paysage technologique, et lors de sa dernière conférence technique, Capcom a annoncé que les technologies associées à cette IA joueront un rôle central dans ses futurs développements.

Il est important de préciser qu’il ne s’agit pas d’IA générative, qui suscite souvent des débats. En réalité, ce que Capcom évoque concerne principalement les coulisses du développement : la vitesse d’élaboration des projets, l’optimisation et les performances générales, ainsi que le travail sur le son et les réponses interactives. Tout cela contribuera à faire du projet REX une évolution significative du moteur RE Engine, permettant ainsi une amélioration continue en matière d’efficacité au fil des années plutôt que de repartir toujours de zéro.

Capcom mise sur l'ia pour l'avenir du re engine
L’efficacité du moteur est déjà reconnue sur plusieurs points, notamment sa flexibilité entre différentes plateformes. Les joueurs de Switch 2 peuvent en témoigner ! On espère également qu’un des objectifs principaux sera d’améliorer le rendu graphique et l’optimisation lorsque l’on traite des mondes ouverts dans les prochains titres

Avatar photo

Nicolas

Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !

Laisser un commentaire