Capcom vise 100 millions de jeux vendus par an

À retenir :
– objectif de 100 millions de ventes annuelles
– 42 millions de ventes en 2023, objectif de 54 millions en 2026
– développement renforcé sur PC et cross-média
– réorganisation des ressources humaines avec priorité au capital humain
– absence d’augmentation des prix prévue


Capcom a récemment partagé des détails sur son ambition de vendre 100 millions de jeux par an, dans un rapport destiné principalement à ses actionnaires et investisseurs. Ce document impressionnant de plus de 40 pages met en lumière plusieurs éléments clés qui illustrent les progrès vers cet objectif ambitieux.

Pour donner un aperçu des ventes récentes : – En 2023, Capcom a réalisé 42 millions d’unités écoulées. – Pour l’année fiscale 2024, l’entreprise vise 46 millions. – En 2025, elle prévoit d’atteindre 52 millions de ventes, dont une grande partie proviendra du back catalogue (76 %). – Pour l’année fiscale en cours (2026), Ambition : atteindre les 54 millions.

Capcom vise 100 millions de jeux vendus par an
Pour maintenir cette dynamique positive, voici quelques initiatives importantes : – La construction de nouveaux bureaux de développement est en cours et devrait se terminer en 2027. – Capcom projette un renforcement notable sur PC. – L’entreprise souhaite également élargir sa présence dans le domaine cross-média à travers le cinéma, les séries et les anime. À ce propos, il convient de noter que la série animée Devil May Cry sur Netflix a considérablement boosté les ventes des jeux cette année.

En matière de ressources humaines, Capcom mettra l’accent sur le capital humain avec des augmentations et primes pour ses employés. Actuellement, la société compte environ 2846 développeurs à travers le monde.

Les licences phares comme Resident Evil, Monster Hunter et Street Fighter restent au cœur des plans stratégiques. Toutefois, Capcom entend progressivement promouvoir d’autres franchises moins connues telles que Devil May Cry, Ace Attorney et Mega Man via des nouveaux épisodes ainsi que des remakes ou portages.

Concernant la tarification des jeux vidéo : aucune hausse n’est prévue pour le moment ; les prix resteront donc entre 69,99 et 79,99 euros jusqu’à nouvel ordre. De plus, l’entreprise continuera d’organiser des promotions numériques massives chaque année avec une volonté affirmée d’offrir même parfois certains titres sous la barre des cinq euros si cela s’avère nécessaire.

Le RE Engine continue également à briller grâce aux efforts déployés par une équipe dédiée de160 employés qui travaillent exclusivement à son amélioration. Ce moteur permettra un portage rapide vers Switch 2 avec notamment Resident Evil Requiem prévu dans ce cadre. La prochaine version du RE Engine porte pour nom REX Engine (pour RE neXt Engine), suscitant déjà quelques espoirs concernant Dino Crisis chez certains fans optimistes.

Enfin – notez-le – bien que les États-Unis demeurent le principal marché avec près de 29,8 % des revenus globaux de Capcom , l’Europe se retrouve désormais au troisième rang derrière la Chine et la Corée du Sud qui représentent respectivement21 ,6 %. Le Japon quant à lui contribue à hauteur

de16 ,2%. Merci Monster Hunter pour cette dynamique !

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Drak

Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.

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