Cyberpunk 2 : un gage d’authenticité américaine grâce aux teams Boston & Vancouver
À retenir :
– Développement de Cyberpunk 2 principalement par les branches américaines de CDPR
– Objectif de fidélité à l’Amérique pour éviter des erreurs de conception passées
– Augmentation du nombre d’équipe travaillant sur Cyberpunk 2
– Prédominance des effectifs de CDPR sur le prochain The Witcher
– Détails minutieux comme la provenance des éléments visuels pris en compte
Grâce à l’implication des équipes de Boston et Vancouver, le prochain chapitre de la saga Cyberpunk promet d’être marqué par une « authenticité américaine » certaine. Bien que la sortie officielle de ce nouvel opus, actuellement intitulé Cyberpunk 2, reste encore lointaine, CD Projekt RED a tenu à souligner un point qui pourra être significatif pour certains : une volonté de rester fidèle à l’essence même de l’Amérique.
En effet, cette suite sera principalement développée au sein des bureaux américains du studio CDPR, situés à Boston et Vancouver. Cette approche vise notamment à éviter certains petits détails qui peuvent sembler anecdotiques mais qui ont suscité beaucoup d’émoi chez les puristes lors de la sortie de Cyberpunk 2077. Par exemple, il était reproché aux plaques d’égouts d’avoir un design allemand plutôt qu’américain, ou encore des différences dans la couleur des panneaux signalétiques, trottoirs ou éléments urbains tels que lampadaires, bouches d’incendie et poubelles.
Ces subtilités ne remettaient pas en cause l’expérience globale du jeu mais pouvaient néanmoins titiller certains joueurs soucieux du réalisme ambiant. Ainsi, ces ajustements visent à renforcer l’immersion des joueurs dans un univers cyberpunk propre à la culture américaine.
Selon le producteur exécutif Dan Hernberg cité dans le rapport d’avril dernier, une équipe initiale de 56 personnes travaille actuellement sur Cyberpunk 2 et leur effectif devrait atteindre les 80 membres d’ici la fin de l’année. Quoi qu’il en soit, une grande majorité des ressources humaines chez CD Projekt RED est mobilisée sur le développement du prochain volet tant attendu de The Witcher
– Développement de Cyberpunk 2 principalement par les branches américaines de CDPR
– Objectif de fidélité à l’Amérique pour éviter des erreurs de conception passées
– Augmentation du nombre d’équipe travaillant sur Cyberpunk 2
– Prédominance des effectifs de CDPR sur le prochain The Witcher
– Détails minutieux comme la provenance des éléments visuels pris en compte
Grâce à l’implication des équipes de Boston et Vancouver, le prochain chapitre de la saga Cyberpunk promet d’être marqué par une « authenticité américaine » certaine. Bien que la sortie officielle de ce nouvel opus, actuellement intitulé Cyberpunk 2, reste encore lointaine, CD Projekt RED a tenu à souligner un point qui pourra être significatif pour certains : une volonté de rester fidèle à l’essence même de l’Amérique.
En effet, cette suite sera principalement développée au sein des bureaux américains du studio CDPR, situés à Boston et Vancouver. Cette approche vise notamment à éviter certains petits détails qui peuvent sembler anecdotiques mais qui ont suscité beaucoup d’émoi chez les puristes lors de la sortie de Cyberpunk 2077. Par exemple, il était reproché aux plaques d’égouts d’avoir un design allemand plutôt qu’américain, ou encore des différences dans la couleur des panneaux signalétiques, trottoirs ou éléments urbains tels que lampadaires, bouches d’incendie et poubelles.
Ces subtilités ne remettaient pas en cause l’expérience globale du jeu mais pouvaient néanmoins titiller certains joueurs soucieux du réalisme ambiant. Ainsi, ces ajustements visent à renforcer l’immersion des joueurs dans un univers cyberpunk propre à la culture américaine.
Selon le producteur exécutif Dan Hernberg cité dans le rapport d’avril dernier, une équipe initiale de 56 personnes travaille actuellement sur Cyberpunk 2 et leur effectif devrait atteindre les 80 membres d’ici la fin de l’année. Quoi qu’il en soit, une grande majorité des ressources humaines chez CD Projekt RED est mobilisée sur le développement du prochain volet tant attendu de The Witcher
