Deux nouveaux jeux Halloween en développement
À retenir :
– La franchise Halloween aura deux nouveaux jeux.
– Le premier jeu est en début de développement.
– Il utilise Unreal Engine 5.
– John Carpenter participe au projet.
– Un des jeux pourrait avoir un mode multijoueur asynchrone.
La franchise Halloween s’apprête à accueillir deux nouveaux jeux. Après l’abandon du suivi d’Evil Dead : The Game par Embracer, les développeurs de Boss Team Games ont réussi à se relancer en s’attaquant à un autre monument du cinéma d’horreur. C’est ainsi que l’on apprend la création non pas d’un, mais de deux jeux inspirés de Halloween. Pour le moment, seul le premier a été mentionné ; il est encore en phase de développement et sera réalisé avec le moteur Unreal Engine 5. Ce projet bénéficiera également de la participation de John Carpenter, dont nous attendons des nouvelles concernant son prochain jeu Toxic Commando. Bien qu’aucune information précise n’ait filtré pour l’instant, on ne peut s’empêcher de penser qu’au moins l’un des deux titres envisagera une approche multijoueur asynchrone
– La franchise Halloween aura deux nouveaux jeux.
– Le premier jeu est en début de développement.
– Il utilise Unreal Engine 5.
– John Carpenter participe au projet.
– Un des jeux pourrait avoir un mode multijoueur asynchrone.
La franchise Halloween s’apprête à accueillir deux nouveaux jeux. Après l’abandon du suivi d’Evil Dead : The Game par Embracer, les développeurs de Boss Team Games ont réussi à se relancer en s’attaquant à un autre monument du cinéma d’horreur. C’est ainsi que l’on apprend la création non pas d’un, mais de deux jeux inspirés de Halloween. Pour le moment, seul le premier a été mentionné ; il est encore en phase de développement et sera réalisé avec le moteur Unreal Engine 5. Ce projet bénéficiera également de la participation de John Carpenter, dont nous attendons des nouvelles concernant son prochain jeu Toxic Commando. Bien qu’aucune information précise n’ait filtré pour l’instant, on ne peut s’empêcher de penser qu’au moins l’un des deux titres envisagera une approche multijoueur asynchrone
