échec des jeux aaa sur mobile

À retenir :
– Les tentatives de jeux AAA sur mobile échouent.
– Resident Evil 2 Remake n’a généré que 100.000$ en un mois.
– Environ 9.500 joueurs ont acheté Resident Evil 2 Remake au début.
– Les ventes d’autres titres comme Resident Evil et Assassin’s Creed sont également faibles.
– Le retour à des prix élevés a provoqué une chute des ventes.


Le secteur des jeux AAA sur mobile traverse une période difficile. Les attentes étaient élevées, mais la réalité s’avère décevante, comme le montre les récents chiffres recueillis par MobileGamer.biz. Prenons l’exemple du lancement de Resident Evil 2 Remake, qui a eu lieu le 10 décembre 2024 sur iOS. En un peu plus d’un mois, ce titre n’a généré que 100.000 dollars et a attiré environ 9.500 joueurs à travers le monde pendant sa promotion initiale à seulement 10 euros/dollars. Malheureusement, l’intérêt a rapidement diminué lorsque le prix est passé à 40 euros : depuis le 9 janvier, seules 175 ventes ont été enregistrées.

Les autres titres ne rencontrent pas un sort plus favorable non plus : – Assassin’s Creed Mirage s’est vendu à environ 9.900 exemplaires, – Resident Evil 4 Remake a atteint environ 8.800 ventes, – Resident Evil Village se limite à environ 7.500 ventes, – Resident Evil 7 se contente de près de 4.200 ventes, – Death Stranding enregistre quant à lui environ 14.500 ventes.

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Ces chiffres illustrent bien les difficultés du marché des jeux mobiles AAA, laissant entrevoir un avenir complexe pour ce segment particulier de l’industrie vidéoludique

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Nicolas

Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !

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