À retenir : – End of Abyss est développé par Section 9 Interactive. – Le jeu mélange une ambiance horrifique avec un gameplay de type metroidvania. – L’esthétique initiale était plus cartoon avant d’évoluer vers un style plus sérieux. – Le gameplay inclut des éléments de twin-stick shooter et une vue du dessus. – Une mécanique de scanner pour explorer le bestiaire et l’environnement est intégrée.
End of Abyss adoptera le style MetroidVania
Depuis son annonce lors du Summer Game Fest, l’attente autour d’End of Abyss s’était un peu estompée. Cependant, une récente interview avec GamesRadar+ a ravivé l’intérêt pour cette première production de Section 9 Interactive, un studio fondé par d’anciens membres de l’équipe à l’origine de la série Little Nightmares.
Il a été révélé que les frères Marcus et Matthews Ottvall ont choisi de revenir à une atmosphère sombre et intrigante après avoir initialement envisagé un style plus cartoon et énergique. Ils ont finalement jugé qu’une approche plus lente et sérieuse serait idéale pour s’intégrer dans le genre MetroidVania.
En plus de son esthétique unique, End of Abyss se distingue par son gameplay qui combine des éléments du tir twin-stick et une perspective en vue du dessus. Le jeu intégrera également un scanner permettant aux joueurs d’accéder à des informations sur les créatures rencontrées et l’environnement. Bien que cette mécanique soit moins originale – surtout après avoir joué à quatre épisodes de Metroid Prime – elle apporte tout de même une dimension intéressante au gameplay.
Si tout se passe comme prévu, nous devrions obtenir bientôt davantage d’informations, car le lancement est toujours prévu pour cette année sur PC, PS5 et Xbox Series X/S
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