Fable : aperçu des combats et fluidité du gameplay

À retenir :
– Playground Games dévoile un aperçu des combats de Fable.
– Le jeu propose un mélange fluide de corps-à-corps, magie et armes à distance.
– Une deuxième présentation est réalisée pour montrer les affrontements.
– La vidéo a été faite sur une configuration PC de type Medium.
– La sortie est prévue le 23 février sur PC, PS5, XBS et Game Pass.


**Fable : un nouvel aperçu des combats**

Playground Games continue de tenir en haleine les fans de Fable avec une communication particulièrement généreuse autour du jeu. Prévu initialement pour la fin de l’année, ce nouvel aperçu nous emmène cette fois-ci au-delà des ruelles paisibles de la ville pour explorer une quête riche en affrontements. Cette présentation met en avant le système de combat, où l’on retrouve les fondamentaux tels que le corps-à-corps, la magie et les armes à distance. Cependant, cet épisode se distingue par sa fluidité dans l’alternance entre ces différents styles de combat.

Fable : aperçu des combats et fluidité du gameplay
Étrangement, Xbox a opté pour une configuration PC moyenne pour cette vidéo, sans explication précise quant à ce choix. Pour ceux qui attendent avec impatience la sortie du jeu, celle-ci est toujours fixée au 23 février et sera disponible sur PC, PS5, Xbox Series X/S ainsi que sur Game Pass

Fable : aperçu des combats et fluidité du gameplay
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Drak

Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.

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