À retenir : – Jens Andersson évoque le défi d’attirer les jeunes joueurs. – MachineGames vise à créer une expérience accessible pour tous. – L’importance de rythmer l’aventure et le scénario est soulignée. – Les comportements des utilisateurs du Game Pass sont pris en compte. – Une suite d’Indiana Jones pourrait être en préparation.
Jens Andersson, le directeur de design chez MachineGames, a récemment évoqué les défis liés à l’attention des joueurs dans une interview accordée à Christopher Dring. À l’occasion de la sortie de l’extension « Indiana Jones et le Cercle Ancien », il a souligné la réputation du studio, souvent perçu comme destiné aux anciens fans avec des titres comme Wolfenstein et ce nouveau jeu.
Andersson a exprimé le souhait de rendre cette expérience ludique accessible à un large public, tout en reconnaissant que beaucoup de jeunes joueurs n’ont pas forcément vu les films d’Indiana Jones. Notamment, il est intéressant de noter qu’il semble que peu d’entre eux soient conscients d’un film sorti en 2023.
L’un des points majeurs abordés par Jens concerne le rythme du jeu et la narration. Il insiste sur l’importance d’offrir une expérience captivante jusqu’à la fin plutôt que d’inonder les joueurs avec tous les éléments dès le départ pour maintenir leur intérêt éphémère. Cela se révèle particulièrement crucial dans un contexte où des services tels que Game Pass attirent un public qui joue parfois seulement quelques minutes avant d’abandonner. Comme il le souligne : « Nous connaissons le comportement de ces joueurs », ajoutant que cela prouve bien que les chiffres d’audience ne révèlent pas toujours la qualité ou l’engagement.
Andersson admet également qu’il est essentiel de ne pas négliger ce public. Ainsi, dès le début du jeu « Indiana Jones et le Cercle Ancien », une séquence forte rappelle celle du premier film sans préciser si elle vise à jouer sur la nostalgie ou à attirer ceux qui découvrent cet univers pour la première fois. Trouver cet équilibre demeure un défi complexe pour l’équipe.
Actuellement disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, ainsi que son extension, ce jeu devrait bientôt arriver sur Nintendo Switch 2 en 2026. De plus, certaines récentes offres d’emploi semblent indiquer qu’une suite pourrait être en préparation
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !