À retenir : – AMD améliore l’upscaling pour la PS5 Pro. – PSSR est un partenariat sous le nom de code Project Amethyst. – Les améliorations devraient être visibles en 2026. – Le FSR4 rivalise avec le DLSS selon Digital Foundry. – Le développement vise à améliorer la gestion du Ray Tracing.
La PS5 Pro devrait bénéficier d’une avancée technologique notable grâce à AMD, avec l’initiative PSSR, connue sous le nom de code Project Amethyst. Alors que les technologies d’upscaling basées sur l’intelligence artificielle continuent de progresser, l’attention dernièrement s’est concentrée sur le FSR 4. Cependant, Mark Cerny a récemment souligné l’importance des améliorations que va connaître la PlayStation 5 Pro.
L’objectif est d’offrir à cette nouvelle console un niveau d’évolution similaire à celui apporté par le FSR 4, dont les outils commencent à rivaliser sérieusement avec la domination du DLSS selon Digital Foundry. Les développeurs recevront une assistance tout au long de cette année afin que nous puissions profiter des bénéfices de ces avancées dès 2026, notamment en ce qui concerne la gestion exigeante du Ray Tracing.
Espérons que le projet PSSR démontrera rapidement son efficacité, surtout compte tenu du prix élevé de la machine. Il est important de garder à l’esprit que ceci représente une phase préparatoire avant ce que sera la PlayStation 6 dans un avenir proche