À retenir : – arrivée officielle du PSSR 2.0 sur PS5 Pro – collaboration entre Sony et AMD – amélioration de la résolution sans impact négatif – exploitation par Resident Evil Requiem – environ cinquante jeux compatibles dès le mois prochain
C’est officiel : le PSSR 2.0 sera bientôt disponible sur la PlayStation 5 Pro. Cette annonce confirme les rumeurs qui circulaient, concernant cette mise à jour développée par Sony en collaboration avec AMD. L’objectif est de rehausser artificiellement la résolution des jeux, offrant ainsi plus de détails tout en préservant des performances élevées en termes de fréquence d’images et de Ray Tracing.
Avant son lancement prévu pour mars, d’autres informations devraient être partagées prochainement. Pour mettre en lumière les améliorations apportées, Resident Evil Requiem a été cité comme un exemple : on peut observer que les cheveux paraissent flous avec le PSSR 1.0, tandis qu’ils seront finement détaillés et lisses grâce au PSSR 2.0.
Ce nouvel outil sera accessible dans les paramètres de la console et améliorera également la résolution des jeux déjà compatibles dès le mois prochain. Actuellement, environ cinquante titres bénéficieront de ces optimisations, ce qui promet d’engendrer une série de comparaisons intéressantes dans un avenir proche
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.