Licenciements chez eidos montréal après l’annulation d’un projet de jeu

À retenir :
– Eidos Montréal a licencié 30% de ses employés.
– Le projet annulé était un action-RPG en monde ouvert.
– Le développement du jeu avait duré 7 ans, dépassant le budget prévu.
– L’annulation pourrait être liée à des raisons financières ou à des préoccupations sur le résultat final.
– Le moral des employés est affecté par cette situation.


Eidos Montréal : des licenciements récents en lien avec l’annulation de leur projet phare

Hier soir, la question qui préoccupait beaucoup de monde a enfin trouvé une réponse. Le tant attendu projet secret d’Eidos Montréal n’a pas résisté à la récente réduction des effectifs, qui a vu 30 % des employés licenciés. Ce projet, qui n’avait apparemment aucun lien avec Alien selon Insider Gaming, était un action-RPG en monde ouvert à la troisième personne. Les joueurs auraient incarné un jeune chasseur affrontant des créatures malveillantes.

Licenciements chez eidos montréal après l'annulation d'un projet de jeu
La véritable interrogation est maintenant de comprendre pourquoi ce jeu a été annulé juste au moment où il semblait sur le point d’aboutir. En effet, son développement s’est étalé sur sept longues années, entraînant une explosion du budget et provoquant même l’abandon d’un autre titre emblématique comme Deus Ex. De plus, le jeu était dans sa phase finale de production avec une sortie prévue avant la fin de l’année.

Les raisons avancées évoquent peut-être une inquiétude concernant le résultat final ou un refus d’investir davantage dans sa promotion. Certains se demandent également si la concurrence attendue avec Crimson Desert pourrait avoir influencé cette décision difficile. Pour l’heure, peu d’informations filtrent sur les véritables motifs derrière cette annulation soudaine. Cela explique sans doute pourquoi le moral au sein du studio semble particulièrement bas en ce moment

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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

16 commentaires sur “Licenciements chez eidos montréal après l’annulation d’un projet de jeu

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