Monster hunter wilds sans micro-transactions

À retenir :
– monster hunter wilds n’inclura pas de micro-transactions
– seules des skins premium seront disponibles
– la transmogrification sera débloquée par la progression
– contrairement à dragon’s dogma ii, pas d’objets payants ajoutés
– capcom garde des surprises sur le bestiaire pour le lancement


Dans un contexte où les micro-transactions sont de plus en plus fréquentes dans l’univers des jeux vidéo, la déclaration du directeur Yuya Tokuda concernant Monster Hunter Wilds est rassurante. Il a confirmé que ce nouvel opus ne comportera pas d’objets payants, à l’exception des traditionnels skins Premium qui seront disponibles au fil du temps. Cela contraste nettement avec Dragon’s Dogma II, qui avait été critiqué pour son utilisation excessive de contenus achetables, tels que les cristaux de faille et les pierres de téléportation à 2,99 euros l’unité.

De plus, deux autres éléments intéressants ont été révélés : la fonction de transmogrification sera accessible par le biais de la progression dans le jeu et Capcom a choisi d’adopter une approche différente concernant la communication autour du jeu. Contrairement à Monster Hunter World où tout avait été dévoilé trop tôt, Tokuda souhaite garder un certain mystère sur le bestiaire afin d’offrir aux joueurs quelques surprises lors du lancement

Monster hunter wilds sans micro-transactions
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Monster hunter wilds sans micro-transactions
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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

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