Netease se retire des usa après le succès de marvel rivals

À retenir :
– NetEase se sépare de son équipe américaine après le succès de Marvel Rivals.
– Le directeur du jeu Thaddeus Sasser et d’autres membres ont été licenciés.
– La séparation est liée à des tensions politiques entre les USA et la Chine.
– NetEase souhaite réduire sa présence en Amérique du Nord.
– Des précédents investissements en Asie, comme au Japon, ont également été interrompus.


Suite au grand succès de Marvel Rivals, NetEase a décidé de se séparer de son équipe américaine. L’industrie du jeu vidéo traverse une période tumultueuse, rendant difficile la prédiction de l’avenir des développeurs sur le long terme. Un jeu qui ne rencontre pas le succès ? Cela augmente considérablement les chances d’un licenciement. Et même si un jeu n’est pas encore sorti, il est possible que la situation soit également précaire pour son équipe. Paradoxalement, même un grand succès peut mener à des conséquences similaires.

Bien que Marvel Rivals figure parmi les réussites commerciales notables des derniers mois dans le secteur des jeux en tant que service (GAAS), occupant le top 5 des titres les plus joués aux États-Unis dernièrement sur PC et consoles PS5/Xbox Series, Thaddeus Sasser, le directeur du jeu, a appris qu’il avait été remercié. Ce départ concerne également plusieurs membres de son équipe, y compris Gary McGee, le concepteur de niveaux.

Netease se retire des usa après le succès de marvel rivals
Un point commun entre ces individus ? Ils sont tous américains. Pendant ce temps-là, l’équipe chinoise semble pour l’instant épargnée (bien qu’il soit important d’en avoir confirmation). Si nous n’avons pas vraiment d’explications officielles à cette décision, une source proche de Bungie a indiqué que NetEase envisagerait simplement un retrait du marché américain et canadien. Cette stratégie inclut également la séparation avec Worlds Untold à Vancouver ainsi qu’avec Jar of Sparks à Seattle.

Netease se retire des usa après le succès de marvel rivals
John Ebenger, directeur cinématographique chez NetEase, précise que ces décisions relèvent principalement du domaine politique en raison des tensions commerciales entre les États-Unis et la Chine et ne sont pas apparues avec l’élection de Trump ; en réalité, ce processus a commencé dès 2024. De plus, nous avons également entendu parler récemment par Bloomberg que la Chine avait réduit ses investissements au Japon ; un exemple évident étant la fermeture d’Oukah Studio juste après la sortie de Visions of Mana

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Hyunkel

Très gros fan de Dragon Quest Dai no Daiboken, de jeux vidéo et de bière. 1 par 1 ou tout en même temps, ça dépend des jours.

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