À retenir : – NetEase se sépare de son équipe américaine après le succès de Marvel Rivals. – Le directeur du jeu Thaddeus Sasser et d’autres membres ont été licenciés. – La séparation est liée à des tensions politiques entre les USA et la Chine. – NetEase souhaite réduire sa présence en Amérique du Nord. – Des précédents investissements en Asie, comme au Japon, ont également été interrompus.
Suite au grand succès de Marvel Rivals, NetEase a décidé de se séparer de son équipe américaine. L’industrie du jeu vidéo traverse une période tumultueuse, rendant difficile la prédiction de l’avenir des développeurs sur le long terme. Un jeu qui ne rencontre pas le succès ? Cela augmente considérablement les chances d’un licenciement. Et même si un jeu n’est pas encore sorti, il est possible que la situation soit également précaire pour son équipe. Paradoxalement, même un grand succès peut mener à des conséquences similaires.
Bien que Marvel Rivals figure parmi les réussites commerciales notables des derniers mois dans le secteur des jeux en tant que service (GAAS), occupant le top 5 des titres les plus joués aux États-Unis dernièrement sur PC et consoles PS5/Xbox Series, Thaddeus Sasser, le directeur du jeu, a appris qu’il avait été remercié. Ce départ concerne également plusieurs membres de son équipe, y compris Gary McGee, le concepteur de niveaux.
Un point commun entre ces individus ? Ils sont tous américains. Pendant ce temps-là, l’équipe chinoise semble pour l’instant épargnée (bien qu’il soit important d’en avoir confirmation). Si nous n’avons pas vraiment d’explications officielles à cette décision, une source proche de Bungie a indiqué que NetEase envisagerait simplement un retrait du marché américain et canadien. Cette stratégie inclut également la séparation avec Worlds Untold à Vancouver ainsi qu’avec Jar of Sparks à Seattle.
John Ebenger, directeur cinématographique chez NetEase, précise que ces décisions relèvent principalement du domaine politique en raison des tensions commerciales entre les États-Unis et la Chine et ne sont pas apparues avec l’élection de Trump ; en réalité, ce processus a commencé dès 2024. De plus, nous avons également entendu parler récemment par Bloomberg que la Chine avait réduit ses investissements au Japon ; un exemple évident étant la fermeture d’Oukah Studio juste après la sortie de Visions of Mana
6 commentaires sur “Netease se retire des usa après le succès de marvel rivals”
MDR les ricains n’ont rien compris ! Ils veulent pas admettre que les chinois sont à la pointe du développement. Faut vous réveiller bande de losers ! 🤣🍿
MDR les ricains n’ont rien compris ! Ils veulent pas admettre que les chinois sont à la pointe du développement. Faut vous réveiller bande de losers ! 🤣🍿
Franchement, ça devient ridicule. Avoir une équipe chinoise qui s’en sort et les US qui se font virer… C’est pas la compétition qu’on attendait
Super article, ça fait réfléchir sur l’avenir des développeurs américains.. J’espère qu’ils trouveront vite un nouveau job après ces déboires
Eh bah voilà encore une fois où on blâme le gouvernement pour tout ce bordel. Arrêtez de jouer aux victimes et adaptez-vous un peu
C’est fou d’en arriver là ! Un jeu qui cartonne et des licenciements ! On comprend vraiment plus rien dans l’industrie
Mais c’est quoi ces jeux de société ? A chaque fois on les met en avant, mais au final, c’est toujours le même cirque ! YOUHOU !! 😂