À retenir : – mélange des genres wolfenstein et chroniques de riddick – scénario linéaire avec zones ouvertes et mécaniques d’infiltration – énigmes et mécanismes mortels présents – retour possible dans les zones pour découvrir des secrets – appareil photo utilisé pour énigmes et points aventure
Voici des nouvelles concernant le prochain jeu Indiana Jones. Lors de la récente conférence GamesCom, plusieurs journalistes américains ont eu l’opportunité d’essayer « Indiana Jones et le Cercle Ancien », ce qui a permis de recueillir de nombreuses informations intéressantes, relayées par notre ami Shinobi602.
Le jeu semble fusionner des éléments typiques des franchises Wolfenstein et Chroniques de Riddick. Bien que son scénario soit linéaire, il propose de vastes zones ouvertes regorgeant de secrets, quêtes annexes et personnages secondaires. Le level-design permet également une certaine liberté en matière d’infiltration, rappelant les mécaniques du célèbre Hitman avec la possibilité pour Indy de revêtir divers costumes.
Les énigmes seront au rendez-vous et il ne faudra pas négliger les mécanismes mortels disséminés dans le jeu. Une fonctionnalité intéressante est celle qui permet aux joueurs de retourner dans les zones déjà explorées afin d’y déceler tous les secrets laissés derrière eux. L’appareil photo d’Indy jouera un rôle central : il servira non seulement à résoudre certaines énigmes mais aussi à débloquer des éléments dans le codex ainsi qu’à capturer des photos spéciales échangeables contre des points aventure.
Parmi les outils qu’on retrouvera, figure un briquet essentiel pour éclairer les coins sombres, mais surtout pour éloigner l’une des plus grandes phobies d’Indiana : les serpents. De plus, plusieurs objets temporaires comme marteaux, lances ou bouteilles cassables seront à disposition du joueur.
Les compétences sont également un aspect clé du gameplay ; il sera possible d’en débloquer des dizaines en trouvant des livres spécifiques ou en dépensant ses points aventure. Les combats seront présents, mais ils ne constitueront pas le cœur du jeu comme c’est souvent le cas dans Wolfenstein.
La sortie est prévue pour le 9 décembre sur PC et Xbox Series ainsi que sur Game Pass. Les joueurs pourront également bénéficier d’une Upgrade Edition offrant quelques bonus supplémentaires ainsi qu’un accès anticipé de trois jours et une extension dès sa disponibilité. Pour ceux qui possèdent une PlayStation 5, la sortie est programmée au printemps 2025
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !