À retenir : – John Romero a vu son financement annulé par Xbox. – Le projet de FPS sous Unreal Engine 5 est définitivement annulé. – Le studio a licencié une centaine d’employés. – Une réunion préalable n’a pas révélé l’annulation imminente. – D’autres projets sont également annulés par Xbox cette semaine.
Romero Games met définitivement la clé sous la porte après l’annulation de son financement par Xbox. Cette semaine a été particulièrement agitée pour l’industrie du jeu vidéo, et nous avons appris que le dernier projet de John Romero, un FPS développé avec Unreal Engine 5, ne verra finalement pas le jour. Le studio a annoncé que, malgré une lueur d’espoir pour relancer le projet à l’avenir, il s’est avéré impossible de continuer, menant à la fermeture immédiate du studio et au licenciement d’environ une centaine d’employés.
Cette abruptitude a choqué ceux qui ont vécu cette expérience de près. Une ancienne figure emblématique d’id Software partage son ressenti : « Nous avons eu une réunion avec l’éditeur la veille, et personne nous a parlé de ça. Cela nous semble maintenant si lointain. » Le nouveau titre de Romero n’est pas le seul à subir ce sort tragique ; plusieurs autres projets portés par Xbox ont également été abandonnés cette semaine, parmi lesquels Everwild (Rare), Perfect Dark (The Initiative) et Project Blackbird (Zenimax)