Starcraft sera un jeu narratif et non un gaas

À retenir :
– starcraft ne sera pas un jeu à service
– le projet a été officialisé durant la dernière blizzcon
– dan hay, ancien directeur de far cry, est impliqué dans le développement
– le jeu aura une structure avec début, milieu et fin
– la date de sortie prévue est en 2030


Le nouveau projet StarCraft, annoncé lors de la dernière BlizzCon, suscite déjà beaucoup d’attentes. Son directeur créatif souhaite clarifier un aspect important dès le départ : ce ne sera pas un jeu en tant que service, à l’image des habitudes de Blizzard et des premières impressions liées à son concept (shooter, monde ouvert…). Au lieu de cela, il s’agira d’un jeu avec une véritable structure narrative comprenant un début, un milieu et une fin, centrée autour du personnage que les joueurs auront créé.

En somme, on pourrait dire que le gameplay évoquera ce que l’on retrouve dans la série Far Cry. D’ailleurs, parmi les personnes impliquées dans ce projet se trouve Dan Hay, qui a dirigé la franchise chez Ubisoft depuis le troisième opus. On peut également faire un parallèle avec Warhammer 40.000 : Space Marine II pour se donner une idée plus précise de l’orientation du jeu.

Starcraft sera un jeu narratif et non un gaas
Il faudra cependant patienter jusqu’en 2030 pour en savoir plus sur cette nouvelle aventure dans l’univers de StarCraft

Starcraft sera un jeu narratif et non un gaas
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Drak

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