À retenir : – 36,4 millions de connectés simultanément sur Steam – Augmentation de 150% de l’audience japonaise en 5 ans – Nouveaux marchés émergents comme l’Inde, le Pakistan et Israël – Chiffres non divulgués par Valve concernant les revenus – Diversification des parts d’audience au niveau mondial
Steam : une croissance impressionnante de l’audience japonaise en 5 ans
Révélations lors du salon (pro) Nordic Game, Valve a marqué les esprits avec Kassidy Gerber prenant la parole, délaissant Gabe Newell se perdant dans ses réflexions numériques. La société affiche une santé florissante, atteignant un pic record cette année avec 36,4 millions de connectés simultanément sur Steam (contre 25 millions lors de la pandémie), dont 10 millions en pleine session de jeu. Les autres utilisateurs téléchargent en arrière-plan, parcourent les promotions, laissent des évaluations sans recourir au review-bombing ou simplement oublient que le store se lance automatiquement à l’ouverture de Windows. Malgré tout, il s’agit d’un nouveau sommet et indéniablement d’une croissance continue des revenus (en l’absence des mastodontes commerciaux tels que Fortnite et Roblox), bien que non chiffrés grâce à la discrétion sélective de Valve concernant la divulgation de ses données financières – un luxe rare pour une entreprise non cotée en bourse.
Cependant, une information particulièrement intéressante a été dévoilée lors de cet événement : la répartition des parts d’audience par territoire. Une évolution significative est observée notamment dans les pays anglo-saxons et anglophones qui ne représentent plus que 35 % du marché Steam, talonnés de près par les utilisateurs chinois à hauteur de 28 %. Plus remarquable encore est l’augmentation spectaculaire de 150 % sur une période de cinq ans (depuis 2019) dans plusieurs pays tels que l’Inde, le Pakistan, Israël, le Mexique… et le Japon. En effet, actuellement 2,14 % des utilisateurs naviguant sur Steam ont recours à la langue japonaise… soit légèrement moins que les francophones qui représentent quant à eux 2,55 %. Bien que le marché du PC demeure encore marginal au Japon comparé à d’autres régions du monde, ces chiffres témoignent incontestablement d’une progression graduelle qui suit son cours sur l’archipel nippon
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !