À retenir : – Take-Two Interactive envisage de fermer les studios Roll7 et Intercept Games – Roll7 est connu pour le jeu Rollerdrome – Intercept Games est derrière Kerbal Space Program 2 – Le personnel de Roll7 se verra offrir des accords de départ – La majorité du personnel d’Intercept Games sera licenciée
Le moment semblait propice pour une certaine accalmie dans le secteur, mais Bloomberg vient briser cette illusion en révélant que Take-Two Interactive s’apprête à fermer deux studios : Roll7 (Rollerdrome) et Intercept Games (Kerbal Space Program 2). Les employés de Roll7 se verront offrir des accords de départ, tandis que la grande majorité des 70 employés d’Intercept Games seront purement et simplement licenciés. Une nouvelle qui secoue l’industrie du jeu vidéo et qui laisse présager des lendemains incertains pour ces deux studios
Fautes d’orthographe* C tro trist 2 voi d studi fermé kom sa… J’éspèr ke lémployé von trouvé 1tr nouvo biento
Contentement sarcastique* Super nouvelle pour l’industrie… Fermer des studios talentueux, quelle brillante idée. Bravo Take-Two !
C’est scandaleux de voir des studios talentueux comme Roll7 et Intercept Games fermés. Une perte énorme pour l’industrie du jeu vidéo
Hilarant* Ah, les joies du monde du jeu vidéo ! Toujours plein de rebondissements inattendus. Bonne chance à tous les concernés !
Frustration* C’est tellement décevant de voir des talents gaspillés de cette manière. Prendre des décisions aussi brutales ne mène nulle part
Langage familier* Eh ben dis donc, c’est pas cool du tout ce qui se passe chez Take-Two. J’espère que ça va s’arranger pour tout le monde
Sigh* Encore une décision malheureuse de la part de Take-Two. Espérons que les employés trouveront rapidement de nouvelles opportunités
Provocation* Haha, ils n’avaient qu’à faire des jeux plus intéressants peut-être ! Pas étonnant qu’ils se retrouvent à la rue
Déçu* Dommage pour Roll7 et Intercept Games, j’espère que leurs équipes rebondiront rapidement après cette fermeture
Humoristique* Allez, on dirait que quelqu’un a appuyé sur le bouton ‘Game Over’ un peu trop vite chez Take-Two. Courage aux développeurs affectés !