The Witcher 3 : les fans peuvent enfin créer des mods officiels

À retenir :
– CD Projekt Red ouvre les portes aux mods pour The Witcher 3
– Le REDkit, un outil de modding officiel, sera disponible via Steam
– Les accès seront envoyés par vague et tous les outils ne seront pas disponibles immédiatement
– Une grande liberté de création sera offerte aux joueurs (animations, personnages, quêtes…)
– Malheureusement, les consoles ne pourront pas profiter de cette fonctionnalité


Après la mise à niveau de PlayStation 5 et Xbox Series, The Witcher 3 : Wild Hunt s’ouvre enfin aux mods pour les joueurs PC. CD Projekt Red a en effet décidé de tenir sa promesse en offrant aux fans talentueux la possibilité de laisser libre cours à leur imagination. Disponible sur Steam, le REDkit est un outil de modding officiel qui arrive près de 10 ans après la sortie du jeu original. Contrairement aux jeux Bethesda, l’implémentation de cet outil a nécessité un travail conséquent. Les accès seront progressivement distribués et tous les outils ne seront pas immédiatement disponibles ; cependant, au fil des mois, les joueurs auront la possibilité de modifier animations, personnages ou encore quêtes pour une expérience presque infinie. Malheureusement, cette fonctionnalité ne sera pas proposée sur consoles, se limitant ainsi aux joueurs PC

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Hyunkel

Très gros fan de Dragon Quest Dai no Daiboken, de jeux vidéo et de bière. 1 par 1 ou tout en même temps, ça dépend des jours.

13 commentaires sur “The Witcher 3 : les fans peuvent enfin créer des mods officiels

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