À retenir : – CD Projekt Red ouvre les portes aux mods pour The Witcher 3 – Le REDkit, un outil de modding officiel, sera disponible via Steam – Les accès seront envoyés par vague et tous les outils ne seront pas disponibles immédiatement – Une grande liberté de création sera offerte aux joueurs (animations, personnages, quêtes…) – Malheureusement, les consoles ne pourront pas profiter de cette fonctionnalité
Après la mise à niveau de PlayStation 5 et Xbox Series, The Witcher 3 : Wild Hunt s’ouvre enfin aux mods pour les joueurs PC. CD Projekt Red a en effet décidé de tenir sa promesse en offrant aux fans talentueux la possibilité de laisser libre cours à leur imagination. Disponible sur Steam, le REDkit est un outil de modding officiel qui arrive près de 10 ans après la sortie du jeu original. Contrairement aux jeux Bethesda, l’implémentation de cet outil a nécessité un travail conséquent. Les accès seront progressivement distribués et tous les outils ne seront pas immédiatement disponibles ; cependant, au fil des mois, les joueurs auront la possibilité de modifier animations, personnages ou encore quêtes pour une expérience presque infinie. Malheureusement, cette fonctionnalité ne sera pas proposée sur consoles, se limitant ainsi aux joueurs PC
Pourquoi tant d’attente pour un REDkit ? D’autres jeux proposent déjà des outils similaires depuis longtemps
Les fans vont sûrement nous sortir des mods plus fous les uns que les autres, ça promet des heures de jeu supplémentaires !
Hâte de voir ce que la communauté va créer avec ces nouveaux outils. Les possibilités sont infinies!
Finalement, CDPR réalise le rêve des fans avec cet accès au REDkit. Vivement les premières créations à venir !
Les consoles ne sont pas concernées? Tant pis, je vais me tourner vers le PC pour profiter pleinement des mods
Je suis déçu que les consoles ne soient pas incluses dans cette innovation, tous les joueurs devraient en profiter
La liberté offerte par le REDkit va permettre aux joueurs d’explorer des horizons inédits et c’est fantastique!
Quelle déception pour ceux qui jouent sur console… On est toujours laissés de côté lorsqu’il s’agit de mods
Je suis sûr que Geralt lui-même approuverait cette initiative. Les choses sérieuses commencent maintenant !
Enfin ! C’est génial de voir The Witcher 3 ouvrir ses portes aux mods, une nouvelle façon de prolonger l’aventure
Il était temps que CD Projekt Red propose un outil officiel pour les moddeurs, vivement les nouvelles possibilités de création !
Les développeurs auraient pu faire mieux en intégrant dès le départ tous les outils nécessaires. Décevant
Rien ne vaut une bonne communauté de modding pour raviver l’intérêt d’un jeu culte comme The Witcher 3