Toshihiro kondo envisage l’ia pour la traduction des jeux chez falcom

À retenir :
– Toshihiro Kondo et Alan Costa discutent de l’IA dans le jeu vidéo.
– Alan Costa critique l’utilisation de l’IA pour la localisation.
– Kondo prévoit d’utiliser l’IA pour un premier jet de traduction.
– L’objectif est de réduire le temps de localisation des jeux en occident.
– Ys X : Nordics sortira sur PC, PS5/4 et Switch.


Toshihiro Kondo, le dirigeant de Falcom, s’illustre dans une récente interview accordée à PushSquare en partageant ses réflexions sur l’utilisation de l’intelligence artificielle dans le domaine des jeux vidéo. Alan Costa, producteur chez NIS America, a quant à lui exprimé des réserves concernant cette technologie. Selon lui, recourir à un logiciel tel que ChatGPT pour la localisation d’un jeu ne rendrait pas justice au produit final. Bien que les traductions faites maison aient parfois conduit à des erreurs significatives dans le passé, il semble que certains préfèrent cette approche traditionnelle.

Cependant, dans une autre interview avec 4Gamer, Toshihiro Kondo a révélé que Falcom envisageait d’utiliser l’IA pour la traduction de ses titres. Son intention est d’employer cette technologie pour réaliser un premier jet qui serait ensuite soigneusement retravaillé par des traducteurs humains. Cette méthode pourrait réduire considérablement le temps nécessaire à la localisation des jeux et potentiellement permettre leur sortie en Occident en moins de six mois – ou même dès le jour du lancement.

Toshihiro kondo envisage l'ia pour la traduction des jeux chez falcom
Quoi qu’il en soit de ces débats autour de l’IA et de son rôle futur, n’oubliez pas qu’une nouvelle aventure vous attend ce vendredi avec Ys X : Nordics disponible sur PC, PS5/4 et Switch

Toshihiro kondo envisage l'ia pour la traduction des jeux chez falcom
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Nicolas

Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !

7 commentaires sur “Toshihiro kondo envisage l’ia pour la traduction des jeux chez falcom

  1. Haha, je trouve ça marrant mais aussi un peu triste. Ils balancent un premier jet fait par une IA et après ils vont corriger… Comme si on pouvait faire confiance à un logiciel pour notre plaisir vidéoludique !

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