Playstation a mal géré le cas demon’s souls et a causé l’annulation du 2

À retenir :
– Shuhei Yoshida a critiqué la gestion de Demon’s Souls par PlayStation.
– Sony n’a pas vu le potentiel de Demon’s Souls lors de son lancement.
– Atlus et Bandai Namco ont redonné vie au projet après l’annulation initiale.
– Demon’s Souls 2 était en développement avant que Sony ne décide d’annuler.
– Le succès d’Elden Ring complique une future collaboration entre FromSoftware et PlayStation.


Shuhei Yoshida a récemment évoqué la gestion chaotique de PlayStation concernant Demon’s Souls, une situation qui aurait conduit à l’annulation d’un éventuel second opus. Ce titre emblématique de FromSoftware a su démocratiser le genre des jeux difficiles. Il est intéressant de noter qu’un Demon’s Souls 2 était en développement avant que Sony ne prenne des décisions peu judicieuses.

Depuis 2012, il est connu que PlayStation ne voyait pas le potentiel de ce jeu jugé trop complexe, au point que Yoshida lui-même avait qualifié le titre de « nul » après avoir rencontré des difficultés lors de l’introduction, où il était resté coincé pendant deux heures. En raison de ces réticences, les dirigeants ont décidé d’annuler toute localisation du jeu à l’international, préservant ainsi son statut insulaire.

Playstation a mal géré le cas demon's souls et a causé l'annulation du 2
Ce n’est qu’avec l’intervention précieuse d’Atlus aux États-Unis et Bandai Namco en Europe que le jeu a pu trouver un public mondial. Lorsque PlayStation a finalement réalisé son erreur face au succès croissant du titre, ils ont tenté de relancer le développement d’un Demon’s Souls 2. Malheureusement, il était déjà trop tard ; FromSoftware avait été déçu par la manière dont ils avaient été traités auparavant et a choisi d’abandonner cette collaboration.

Cela dit, les fondations posées par Demon’s Souls ont permis la création ultérieure du célèbre Dark Souls avec Bandai Namco. De plus, tout semble avoir été oublié avec la sortie sur PlayStation 4 du très apprécié Bloodborne (d’ailleurs un remaster est toujours attendu). Cependant, dans le contexte actuel où FromSoftware jouit d’une immense popularité grâce à Elden Ring et où leur maison mère Kadokawa montre une volonté croissante de gérer elle-même ses projets occidentaux sans investir davantage auprès des autres éditeurs, une nouvelle coopération paraît peu probable

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Hyunkel

Très gros fan de Dragon Quest Dai no Daiboken, de jeux vidéo et de bière. 1 par 1 ou tout en même temps, ça dépend des jours.

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