À retenir : – Shuhei Yoshida a critiqué la gestion de Demon’s Souls par PlayStation. – Sony n’a pas vu le potentiel de Demon’s Souls lors de son lancement. – Atlus et Bandai Namco ont redonné vie au projet après l’annulation initiale. – Demon’s Souls 2 était en développement avant que Sony ne décide d’annuler. – Le succès d’Elden Ring complique une future collaboration entre FromSoftware et PlayStation.
Shuhei Yoshida a récemment évoqué la gestion chaotique de PlayStation concernant Demon’s Souls, une situation qui aurait conduit à l’annulation d’un éventuel second opus. Ce titre emblématique de FromSoftware a su démocratiser le genre des jeux difficiles. Il est intéressant de noter qu’un Demon’s Souls 2 était en développement avant que Sony ne prenne des décisions peu judicieuses.
Depuis 2012, il est connu que PlayStation ne voyait pas le potentiel de ce jeu jugé trop complexe, au point que Yoshida lui-même avait qualifié le titre de « nul » après avoir rencontré des difficultés lors de l’introduction, où il était resté coincé pendant deux heures. En raison de ces réticences, les dirigeants ont décidé d’annuler toute localisation du jeu à l’international, préservant ainsi son statut insulaire.
Ce n’est qu’avec l’intervention précieuse d’Atlus aux États-Unis et Bandai Namco en Europe que le jeu a pu trouver un public mondial. Lorsque PlayStation a finalement réalisé son erreur face au succès croissant du titre, ils ont tenté de relancer le développement d’un Demon’s Souls 2. Malheureusement, il était déjà trop tard ; FromSoftware avait été déçu par la manière dont ils avaient été traités auparavant et a choisi d’abandonner cette collaboration.
Cela dit, les fondations posées par Demon’s Souls ont permis la création ultérieure du célèbre Dark Souls avec Bandai Namco. De plus, tout semble avoir été oublié avec la sortie sur PlayStation 4 du très apprécié Bloodborne (d’ailleurs un remaster est toujours attendu). Cependant, dans le contexte actuel où FromSoftware jouit d’une immense popularité grâce à Elden Ring et où leur maison mère Kadokawa montre une volonté croissante de gérer elle-même ses projets occidentaux sans investir davantage auprès des autres éditeurs, une nouvelle coopération paraît peu probable
Franchement, je suis dégoûté par ce que PlayStation a fait avec Demon’s Souls. Ils ont vraiment pas compris le potentiel du jeu ! 😡
Où sont les vrais gamers ici ? Ce jeu mérite une chance sans toutes ces critiques pleines de haine hein ! Oui aux défis ! 💪
Trop d’accord avec cet article, Sony a merdé à fond en abandonnant ce bijou. J’ai toujours voulu un vrai 2ème opus! 😭
Mais pourquoi vous râlez pour un jeu aussi difficile ? C’est ça qui est kiffant, faut pas être une chochotte ! 😂
Quel article bidon, Yoshida et sa bande de loser ne comprennent rien au gaming ! Qui se soucie encore de Demon’s Souls ?
C’était tellement mérité qu’ils aient raté la localisation : ils doivent apprendre à respecter les jeux difficiles comme celui-ci !! 👏
Heureusement qu’Atlus et Bandai Namco étaient là pour sauver la mise parce que sinon on aurait TOUT raté!
Sérieux les gars, arrêtez de pleurer sur un vieux titre. ‘Demon’s Souls’ n’a jamais été le meilleur jeu de tous les temps
C’est quoi ces histoires ringardes ? Allez-y faites un nouveau Dark Souls plutôt que de parler d’un projet annulé ! 🥱
L’histoire est fascinante mais ça reste un échec cuisant pour PlayStation, surtout qu’ils auraient pu capitaliser dessus… 🤦♂️
Bravo pour l’article, j’adore l’historique du jeu et comment Sony a tout foiré à l’époque. Grosse déception pour le 2 ! 🙌
Pff c’est trop facile de critiquer après coup… Mais on sait tous que FromSoftware va toujours nous surprendre! 🔥
J’ai passé des heures sur Demon’s Souls et je peux vous dire que c’était épique malgré le gros fail de PS. La nostalgie fait mal! 😅