South of midnight : un échec commercial pour le studio compulsion games

À retenir :

  • David Sears, directeur créatif de South of Midnight, confesse que le projet n’était pas viable.
  • Le budget du jeu s’élève à 100 millions de dollars.
  • Le studio Compulsion Games est devenu indépendant après avoir été mis de côté par Xbox.
  • Sears estime qu’il n’aurait jamais approuvé ce projet en tant que responsable du budget.
  • La politique d’approbation des projets chez Xbox est remise en question.

Dans une récente interview accordée à MinnMax, David Sears, l’ancien directeur créatif de Compulsion Games et à l’origine du projet South of Midnight, a fait des révélations intéressantes sur les défis rencontrés par son studio. Bien que ce titre ait été perçu comme un échec commercial majeur, mettant en péril la pérennité de l’entreprise, Sears a admis avoir bénéficié d’un soutien financier considérable de la part de Xbox.

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Au cours d’une discussion qui a duré environ 90 minutes, une déclaration particulière s’est démarquée et a rapidement suscité des réactions sur les réseaux sociaux. Selon lui, malgré sa volonté de mener le projet à terme et de le concrétiser, il était conscient depuis le début que South of Midnight n’était pas un investissement viable sur le plan commercial. Avec un budget colossal estimé à 100 millions de dollars, il reconnaît qu’il aurait été impossible pour son équipe de finaliser le jeu si Xbox avait décidé d’arrêter le financement.

South of midnight : un échec commercial pour le studio compulsion games

Sears ne cache pas non plus son manque d’optimisme quant à la viabilité du projet dans un contexte indépendant : « Si j’avais eu la responsabilité du budget pour un studio indépendant, je n’aurais jamais donné mon accord pour ce jeu. » Cette confession pourrait irriter certains responsables chez Xbox et met en lumière une divergence entre les approches stratégiques au sein même de l’entreprise. La position adoptée par Asha Sharma semble ainsi s’opposer à celle de Phil Spencer en plaçant davantage d’attention sur chaque projet avant validation

South of midnight : un échec commercial pour le studio compulsion games
Hyunkel

Hyunkel

Très gros fan de Dragon Quest Dai no Daiboken, de jeux vidéo et de bière. 1 par 1 ou tout en même temps, ça dépend des jours.

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